Мистические хроники: Ритуал скорпиона (2008) / Мистические хроники: Дерево жизни (2009)
Хе-хей, а что если взять типичный мистический триллер с расследованиями и убийствами и скрестить это с историей в духе Индианы Джонса про загадочные исторические артефакты? Должно получиться дешево, сердито и популярно! – так 15 лет назад решили какие-то люди в Польше.
Варшавская компания CITY Interactive появилась в 2002 г. на основе слияния аж трех мелких игровых объединений. Основная их продукция – второсортные польские шутеры, что само по себе отдельный жанр… Так как большого успеха в этом они не снискали, то в 2008 г. решили делать параллельно и квесты. Для этого они взяли новый тогда движок Virtools, популярный в те годы, и наклепали красивых фотореалистичных фонов в духе тогдашних 2.5D-квестов. Первым делом они опробовали эту схему на создании квеста «Art of Murder» – нелегального эпигона популярного триллера, классики квестового жанра «Still Life» от соавторов «Syberia» на том же движке с таким же визуалом. Ну а что, идея привлекательная – взять девушку-агента ФБР, превратить ее во француженку ради оммажа французским вдохновителям, и отправить расследовать пафосные театрализованные убийства, а потом за границу на поиск приключений. Получилось, по отзывам, спорно, но съедобно.
И это при том, что и «Still Life», на мой взгляд, тоже перехваленное и распиаренное фуфло, хоть и с хорошим визуалом. Сюжет оказался надувательством, геймплей идиотством. Десять часов в Праге прошлого возишься и собираешь какие-то колечки, оставленные наглым убийцей проституток, чтобы узнать, что это проход в тайное хранилище. На хрена он их оставлял, как прошел сам… А в другой временной линии ты не столько бегаешь за убийцей, сколько занимаешься всякой ерундой типа кулинарной готовки как в детском квесте. Закончится все оборванным клиффхэнгером, а единственного на весь сюжет подозреваемого раскроют только в сиквеле, и то от других людей. Детектив, блин.
Впрочем, я отвлекся. Так или иначе, «Art of Murder» превратилась в целую серию – поляки наклепали целых три штуки игр, а значит, это окупалось. А параллельно хитрые конкуренты евреев из черты оседлости ухитрились выпустить ЕЩЕ одну серию из трех игр уже про другую девушку-француженку, Сильвию Леруа. Вот только ее серия с пафосным подзаголовком «Мистические хроники» уже больше тянет в сторону Индианы Джонса или Дэна Брауна, только действие в основном происходит в современном Средиземноморье. Так я собственно, на эту серию и напал. И решил пройти. А что? Девушка-археолог, тайны древних рыцарей, артефакты – все вполне в духе приключений Индианы Джонса с привкусом мистического детектива. А то вся именитая классика тех лет, типа «Gabriel Knight», «Broken Sword» или «Post Mortem», уже пройдена. Тем более что тут и графон красивый, и девушка симпатичная, и атмосфера Средиземноморья очень привлекательна.
Эх, какое же это было в итоге разочарование…
( Collapse )